熟练使用ps、sai、csp等平面绘画软件。会 Pr,Ae 等剪辑和特效软件。有2D及3D动画制作经验,以及像素画经验。接触过各种3D软件 Maya,Unity,C4D,3DMAX,blender等;
绘画技能:熟练掌握Photoshop、Illustrator等绘图软件,能够独立完成插画、原画等设计任务。对新技术、新软件能够快速学习掌握,并能够灵活应用于实际工作中。具备良好的沟通能力和团队协作能力,能够与同事积极配合完成团队任务。
在职期间负责游戏UI,图标,广告插画,游戏美宣,场景的绘制,包括构思、绘制线稿、上色和修饰等环节。设计方案制定:根据客户需求,制定插画原画的设计方案,包括风格、色彩等方面。负责跟进项目进度,与客户沟通,及时处理问题,保证项目按时完成。负责对项目相关资料进行整理和归档,保证项目资料的完整性和可查性。
三国手游的研发制作,负责角色的Q版龙骨动作以及立绘的拆分,偶尔进行 UI的制作和立绘的 live2D动态效果制作。